产品 / AI / 产品运营方向。明尼苏达大学创业管理 + 金融,2027 毕业。
这个页面是一间 3D 工作室,做过的事都摆成了一屋子东西。 下面是全部条目,点任意一条会飞进它的详情。
我通过动手来理解世界。
做 Atomm 生成器的竞品调研、落地页配置和推广自动化,后转岗产品部,从零上线 15 台生成器。
把货币基金这类产品的逻辑拆成客户能听懂的结构,并为顾问提供可比的数据参考。
真金账户,仓位结构是自己定的。
自己练,也在有投影和灯光的场地打过。
伴奏不是成品,是留给另一个人完成的东西。
封面不是一张好看的图,是发行物的一部分。
两个课程项目:一个从零设计产品,一个用亲手做一遍来验证研究结论。
在校园画廊做导览、销售和布展——不是看展的人,是把展办起来的人。
一个已经上线的微信小程序。「吃什么」不是信息缺失问题,而是选择过载后的决策问题。
国服和国际服的改枪码不互通,海外玩家没法直接复用国内配置。
让看不见的人自己按下快门,把垃圾从海里带上来,也用长期资助的方式,让更多树和珊瑚真正被种下去。
团队还在摸索内容方向,我的定位是提供 Gen Z 视角——判断年轻用户现在更吃哪类话题和形式。
一个致敬 Eyezmaze GROW 系列的顺序解谜:放 8 件东西,顺序决定每件能长到几级。
桌上那台唱片机放的东西。
我的个人美术画廊,34 幅数字艺术作品全部由我独立创作(非 AI 生成),其中数幅曾在曼谷 ASBGV 和明尼苏达大学展出。